Manifestations et Animations commerciales

La Ville de Lure organise régulièrement dans l’année des manifestations et animations commerciales.

À LUR'WEEN 2026

Frissons et animations s’emparent de Lure... !

À l’approche d’Halloween, Lure bascule dans un univers aussi mystérieux que terrifiant !

Du 17 octobre au 1er novembre 2026, la Ville de Lure vous donne rendez-vous pour une nouvelle édition d’À Lur’ween, avec trois animations pour petits et grands.

Au programme : le retour du Sapeur de Lurreur avec un grand jeu de piste en lien avec les commerces du centre-ville, la traditionnelle Boum des enfants et, pour terminer Halloween en beauté, la Darkzone au Parc de l’Abbaye… !

👻 LE SAPEUR DE LURREUR 2 – LA NUIT OÙ LURE A DISPARU

Du samedi 17 octobre au dimanche 1er novembre 2026 inclus
📍 Dans les vitrines des commerces du centre-ville
🎁 Jeu gratuit – Lots à gagner

Deux ans après la première aventure du Sapeur de Lurreur, l’histoire reprend là où nous l’avions laissée…

En 2024, le Sapeur Camember avait été mordu par un vampire. Pour empêcher sa transformation, les habitants avaient parcouru les vitrines des commerces de Lure à la recherche des ingrédients nécessaires à la fabrication de l’élixir du Lurreur, imaginé par le Savant Cosinus.

Mission accomplie : le Sapeur avait bu la potion et échappé à la malédiction.

Du moins, c’est ce que tout le monde croyait…

L’élixir n’avait en réalité pas détruit la malédiction : il l’avait simplement emprisonnée dans un flacon. Pendant deux longues années, celui-ci resta silencieux dans le laboratoire du Savant Cosinus.

Mais à l’approche d’Halloween 2026, une étrange lueur apparut au fond de la fiole…

Dans la nuit du 16 au 17 octobre, le flacon se fissura. Une épaisse brume envahit les rues, d’étranges créatures surgirent de l’ombre et, au douzième coup de minuit, Lure disparut !

La ville avait basculé dans son reflet : une copie sombre et inquiétante baptisée par le Savant Cosinus « Lure à l’Envers ».

Et le Sapeur Camember a disparu avec elle…

Avant d’être englouti à son tour, le Savant Cosinus a toutefois réussi à disperser les fragments de son dernier message dans les vitrines du centre-ville. Quelque part dans Lure à l’Envers, une mystérieuse créature règne désormais sur ce monde et retient le Sapeur prisonnier.

🔎 À vous de mener l’enquête !

Munissez-vous de votre livret de jeu et partez explorer le centre-ville. Les commerçants participants ont dissimulé dans leurs vitrines les indices qui vous permettront d’accomplir quatre missions.

Mission 1 – Déchiffrez le message du Savant Cosinus
Parmi les mots cachés dans les vitrines, certains sont écrits à l’envers. Retrouvez-les, remettez-les dans le bon sens puis dans le bon ordre pour reconstituer le dernier message du Savant Cosinus. Lui seul vous indiquera comment refermer le passage entre les deux mondes…

Mission 2 – Recensez les créatures échappées
Fantômes, momies, loups-garous, vampires, zombies, squelettes ou encore sorcières se sont échappés de Lure à l’Envers et se cachent désormais dans les vitrines. À vous de les retrouver, de les comptabiliser et de noter les commerces dans lesquels vous les avez aperçus. Les recenser correctement permettra de les renvoyer d’où elles viennent !

Mission 3 – Trouvez la créature restée prisonnière
Toutes les créatures n’ont pas réussi à franchir le passage entre les deux mondes… Parmi les différentes espèces recherchées, l’une d’entre elles n’apparaît dans aucune vitrine. Saurez-vous identifier celle qui est restée prisonnière de Lure à l’Envers ?

Mission 4 – Démasquez le maître de Lure à l’Envers
Six créatures sont différentes des autres : elles sont numérotées de 1 à 6 et chacune dissimule une lettre. Retrouvez-les et replacez les lettres dans le bon ordre. Elles révéleront le nom de la mystérieuse créature qui règne sur Lure à l’Envers et retient le Sapeur Camember prisonnier…

🗺️ Où chercher les indices ?

Les indices sont dissimulés dans les vitrines des commerçants participants situés notamment avenue de la République, avenue Carnot jusqu’au rond-point de l’hôpital, au début de la rue Jean Jaurès, rue de la Gare, rue des Gleux, esplanade Charles de Gaulle et au début de la rue du Stade.

⚠️ Attention : plusieurs indices peuvent se trouver dans une même vitrine !

Avant de commencer votre exploration, pensez également à lire les quatre missions dans leur intégralité : cela vous permettra de repérer plus facilement les différents indices et d’avancer sur plusieurs missions au cours d’une même balade.

Une fois toutes les énigmes résolues, complétez vos coordonnées et déposez votre bulletin à l’accueil ou dans la boîte aux lettres de la mairie pour participer au tirage au sort.

🎁 Des lots sont à gagner !
📅 Tirage au sort : vendredi 6 novembre 2026

👉 TÉLÉCHARGER LE LIVRET DE JEU EN CLIQUANT ICI

🔎🧙‍♀️👻🎃 Un jeu gratuit, ludique et accessible à tous pour redécouvrir les commerces du centre-ville tout en s’amusant !
👉 Ouvrez l’œil, partez à la recherche des indices cachés et tentez votre chance pour remporter des cadeaux ! 🎁🧙‍♀️👻🎃

🧛 DARKZONE – À LA CHASSE AUX VAMPIRES !

Samedi 31 octobre 
📍 Parc de l’Abbaye – Entrée gratuite

Le soir d’Halloween, le Parc de l’Abbaye bascule à son tour dans l’obscurité… 🌙

À partir de 18h, plongez dans la Darkzone et partez à la chasse aux vampires au cœur du parc. Une animation nocturne gratuite pour terminer Halloween dans une ambiance aussi mystérieuse que frissonnante ! 🦇

Alors… oserez-vous entrer dans la Darkzone ?